Projekt z kursu UI/UX

Biblioteka komponentów

Mały system projektowy dla aplikacji „Szkolny chaos”: kolory, typografia, przyciski, pola i karty – gotowe do użycia w Figmie.

Rola
UI – system projektowy
Czas
3 tygodnie
Narzędzia
Figma: zmienne i warianty
Platforma
Figma
Makieta ekranów projektu „Biblioteka komponentów”

Proces

  1. 01Badania
  2. 02Mapa aplikacji
  3. 03Szkice
  4. 04Wireframe
  5. 05Prototyp
  6. 06Testy

Problem

Przy kolejnych ekranach te same przyciski miały różne rozmiary i kolory. Każda zmiana oznaczała ręczne poprawianie wielu miejsc.

Badania

Zrobiłam przegląd wszystkich ekranów i wypisałam powtarzające się elementy: 7 wersji przycisków, 5 odcieni szarości i 4 rozmiary nagłówków.

Decyzje

Ujednoliciłam to do 2 typów przycisków, 6 kolorów w zmiennych i 5 stylów tekstu. Każdy komponent ma stany: domyślny, najechanie, fokus i błąd.

Przed
Ekran przed zmianami
Po
Ekran po zmianach

Testy i wynik

Nowy ekran złożyłam z komponentów w 20 minut zamiast około godziny. Wszystkie pary kolorów sprawdziłam pod kątem kontrastu.

24

komponenty z wariantami

3×

szybsze składanie nowego ekranu

100%

par kolorów z kontrastem AA

Czego się nauczyłam

System projektowy to umowa z samą sobą. Nazwy warstw i komponentów po polsku z angielskim w nawiasie bardzo ułatwiły mi pracę.

Współpraca

Masz projekt albo ofertę pracy? Porozmawiajmy.

Napisz do mnie